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    修仙家族模擬器3.2

    修仙家族模擬器是一款擁有練氣、帶領(lǐng)家族逐漸壯大發(fā)展的故事,挑戰(zhàn)、玩家將在游戲中扮演一方修仙家族的老祖,然后在一片海域中,帶領(lǐng)自己的家族不斷發(fā)展,門派創(chuàng)建、在壯大過(guò)程中你可以攻占其他修真小島,但題材十分的新穎,建立福地,秘境探寶等等。
    • 類型:

      其它

      版本:

      v1.0

      大?。?/span>

      132M

    • 平臺(tái):

      安卓,4.0以上

      語(yǔ)言:

      中文簡(jiǎn)體

      更新:

      2023/04/23

    • 標(biāo)簽:

    修仙家族模擬器3.2

    修仙家族模擬器是一款擁有練氣、帶領(lǐng)家族逐漸壯大發(fā)展的故事,挑戰(zhàn)、玩家將在游戲中扮演一方修仙家族的老祖,然后在一片海域中,帶領(lǐng)自己的家族不斷發(fā)展,門派創(chuàng)建、在壯大過(guò)程中你可以攻占其他修真小島,但題材十分的新穎,建立福地,秘境探寶等等。

    修仙家族模擬器3.2

    游戲說(shuō)明

    修仙路漫漫,與君共長(zhǎng)生,以氣馭劍,掃平八荒妖獸,獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)幫助你征戰(zhàn);

    修煉提升各種強(qiáng)力屬性,探索未知八荒地域,挑戰(zhàn)兇猛的妖獸,感受超燃除魔快感。

    無(wú)限收割快感,享受無(wú)雙割草快感,熱血攻城,征戰(zhàn)天下,成為世界霸主;

    玩家可以邀請(qǐng)好友一同組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss,在熱血的激戰(zhàn)中,享受無(wú)盡的歡樂(lè)。

    游戲亮點(diǎn)

    1、你創(chuàng)建一個(gè)氏族時(shí),你可以選擇一個(gè)特定的氏族來(lái)繼承,并且你必須攜帶這個(gè)氏族能力。

    2、這一行可能會(huì)在下一代中誕生。血脈的設(shè)置類似于人類精神世界中真實(shí)的精神家族,擁有古代神獸的血脈。

    3、還有能寫圓眼、白眼、旋渦家族的特點(diǎn),以及斗螺、打螺、浩天錘這類魂器適合各種血液提煉。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、是秀賢背景是基本設(shè)定的流量,秀賢境界分為精煉氣、劍技、金丹、元影、神狐、神狐需要飛精神。

    2、這里的地理環(huán)境被稱為“星星的海洋”,就像普通人和僧侶居住在島上。

    3、這些島嶼是由部落管理的,玩家需要在這種環(huán)境中加強(qiáng)他們的部落。

    游戲玩法

    修真百藝任你解鎖,煉器煉丹、培育靈獸、修習(xí)陣法、種植采礦。

    每個(gè)修仙者都有父母、道侶、好友、宗門、師尊等真實(shí)人際關(guān)系。

    強(qiáng)化家族實(shí)力,抵御修真世界的邪惡反派,讓自己家族存在得更久吧。

    游戲評(píng)測(cè)

    游戲的玩法非常的精彩豐富,煉丹,培育,種植,發(fā)展,經(jīng)營(yíng),修仙,各種各樣不同的玩法在游戲中的都能進(jìn)行嘗試和體驗(yàn),在游戲結(jié)束后重開,地圖也會(huì)重新生成,讓玩家體驗(yàn)不一樣的游戲內(nèi)容。

    游戲劇情

    修仙背景采用的是凡人流基本設(shè)定,修仙境界分為煉氣,筑基,金丹,元嬰,化神,化神以后需要飛升靈界。地理環(huán)境采用的是如亂星海一樣的修真海域,凡人與修士混住在一座座小島,以家族和宗門為主導(dǎo)的勢(shì)力管理著島嶼,玩家需要在這樣的環(huán)境下合縱連橫壯大自己的家族。

    游戲攻略

    1天賦方面:天賦一般指修行方面,像性格特長(zhǎng)和外貌不太能算天賦了吧,而且有的人又丑又英俊,也太怪了,希望這塊可以細(xì)化一下

    2. 開局那倆族人,年齡固定一下吧,天賦挺好的一看96-99歲了,出來(lái)就死了

    3.煉器方面,我相信沒(méi)有人會(huì)煉配飾之外的吧?這個(gè)問(wèn)題很大,而且擅長(zhǎng)的人成功率還特別低,也覺(jué)得不是很合理,除了快浪費(fèi)材料沒(méi)啥用。

    4.煉丹同上,除了聚氣丹,都沒(méi)用

    5.聚靈陣該出了(陣師天賦沒(méi)毛用)

    6.聚靈陣伴生的靈石系統(tǒng),也用于交易以及弟子歷練獲得物品上交獎(jiǎng)勵(lì)

    7.功法

    8.探索方面,方圓5里出二品上階的怪?提示才是一品的,二品下階也行啊,上階相當(dāng)于筑基后期了,太夸張了。而且探索得不停點(diǎn),很麻煩。可以考慮領(lǐng)隊(duì)血量高于70%自動(dòng)探索之類的

    9.裝備,顯示不出來(lái)屬性,還得一個(gè)個(gè)點(diǎn)著看,可以優(yōu)化一下顯示方式,其次給人裝備也是,一個(gè)個(gè)點(diǎn)

    10,弟子自動(dòng)事件太少了,可以活躍點(diǎn),好的壞的都可以加點(diǎn),比如頓悟了(悟性高),吃了天材地寶(福源運(yùn)氣),走火入魔(大意了,急功近利了),外出活動(dòng)也可以頻繁點(diǎn) 以上就是我的體會(huì)個(gè)建議,個(gè)人重開了700多局,就是看看漏洞,因?yàn)檎J(rèn)真玩過(guò)一局,總感覺(jué)屬性啥的都挺好,就是各種難受。所以才認(rèn)認(rèn)真真把這些都寫出來(lái)了。

    應(yīng)用截圖

    • 修仙家族模擬器3.2  v1.0圖1
    • 修仙家族模擬器3.2  v1.0圖2
    • 修仙家族模擬器3.2  v1.0圖3
    • 修仙家族模擬器3.2  v1.0圖4

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