超進(jìn)化物語,特色玩法,享受玩怪物進(jìn)化最刺激好玩的游戲,有可玩性極高的關(guān)卡模式推薦,碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗(yàn),各種技能在這里不斷釋放,每條路線的可玩性都很強(qiáng)。游戲中加入了大量有趣的收集元素、策略養(yǎng)成元素和豐富的怪物進(jìn)化選項(xiàng)。
《超進(jìn)化物語》這款游戲是由獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)NTFusion開發(fā)出來的一款手機(jī)游戲,這款游戲也是一款養(yǎng)成類的手機(jī)游戲,在游戲中玩家們能夠了解到一系列的進(jìn)化過程。而且游戲是以剪影風(fēng)格的畫面為主的,玩家們將體驗(yàn)得到,如果你喜歡剪影風(fēng)游戲,相信也是會喜歡本作的。
1.玩家體驗(yàn)MoBa手機(jī)游戲中熱血英雄的選拔和決斗,并不斷嘗試新的英雄來體驗(yàn)激烈的競爭決斗。
2.讓每一位玩家都能體驗(yàn)到異常激烈的戰(zhàn)斗決斗,成為這個(gè)冒險(xiǎn)世界中的強(qiáng)者高手,不斷進(jìn)行決斗,在不斷的磨練中成為真正的頂級強(qiáng)者。
1、從怪獸形象、技能特效到游戲場景的設(shè)計(jì)都取材于中國傳統(tǒng)的皮影文化,剪影畫風(fēng)在眾多手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。
2、在游戲中,你可以自由選擇怪物的進(jìn)化路線,搭配陣容、鑲嵌紋章、調(diào)整屬性等等,極具差異化的養(yǎng)成路線決定了陣容的豐富多樣,沒有絕對的無敵陣容,只有相互克制。
3、游戲的主要戰(zhàn)斗玩法為怪獸間的物理碰撞,陣容、紋章、技能等多種策略元素均圍繞著這一核心玩法展開,組建屬于你的多樣化的陣容隊(duì)伍吧。
1、新生怪獸——【赤煉零式】降臨
2、龍眠海峽新增10個(gè)挑戰(zhàn)
3、三周年活動開啟
4、其他BUG修復(fù)
《超進(jìn)化物語》的畫風(fēng)是少見的剪影風(fēng)格,在黑底上以其他顏色描摹出各種怪獸,顯得線條利落又有一種特殊的美感。
和很多以“非人”為主角的游戲一樣,怪獸養(yǎng)成和怪獸進(jìn)化是《超進(jìn)化物語》的核心玩法。玩家孵化怪獸,通過技能培養(yǎng)、紋章搭配(可以理解為陰陽師的御魂)、進(jìn)化樹(不同路線選擇)和基因突破,塑造出不同屬性、不同職能的怪獸??梢哉f策略性是比較強(qiáng)的。
順便一說,怪獸分為遠(yuǎn)古、龍族、尸族、靈族、新生族和木偶族,真是個(gè)性的命名啊。
游戲的戰(zhàn)斗是半自動模式,玩家可以手動操控1個(gè)神靈技能。但這個(gè)戰(zhàn)斗過程挺有意思,雙方隊(duì)伍會像物理撞撞球一樣不斷互撞,撞擊的過程中怪獸會被對方擊退并產(chǎn)生陣形變化,一直到一方被完全消滅為止。
簡單來說,這個(gè)戰(zhàn)斗就是:互懟。
從目前曝光的截圖看,《超進(jìn)化物語》是偏向小品的一款輕度游戲。它在卡牌養(yǎng)成和策略戰(zhàn)斗之上有所創(chuàng)新,尤其是技能樹的展開和基因突破,加強(qiáng)了策略深度。另外游戲的獨(dú)特畫風(fēng),給人留下的第一印象很深刻。
1.新的冒險(xiǎn)故事在這里上演,每一個(gè)角色將成為你對付各種惡棍的士兵。
2.合理使用法師肉盾和射手,形成科學(xué)的陣容將更容易突破。
3.每個(gè)戰(zhàn)士的外觀也可以改變,您可以通過不同的外觀為它們自定義外觀。
怪獸養(yǎng)成及帶分支進(jìn)化
在物語中,怪獸不僅能通過戰(zhàn)斗提升數(shù)值,還可以通過進(jìn)化獲得新的技能。重要的是,怪獸的進(jìn)化是可以選擇不同方向的!此外,每一怪獸的基因都是獨(dú)特的。
萬變的策略組合
玩家通過差異化的紋章搭配、怪獸組成、神靈的選擇,便可以打造多種策略戰(zhàn)術(shù),例如單體削血刺客流、耗時(shí)間煉獄流、龍族大炮流、無腦壓墻流等等,實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的怪獸組合策略。
逆轉(zhuǎn)勝負(fù)的神靈系統(tǒng)
戰(zhàn)斗中可即時(shí)切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手。神靈一方面為怪獸提供強(qiáng)力的被動加成。另一方面,還擁有一個(gè)主動技能讓玩家手動釋放,以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)中策略,玩家可以利用神靈系統(tǒng)掌控戰(zhàn)斗的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),體驗(yàn)的戰(zhàn)中抉擇快感。
1.命運(yùn)之門全天開啟,有對應(yīng)的單獨(dú)的挑戰(zhàn)界面。
2.命運(yùn)之門設(shè)有寶箱等級排行榜,寶箱等級越高排行越前,但沒有獎(jiǎng)勵(lì)。
3.命運(yùn)之門每擊殺10只怪獸,會觸發(fā)階段事件,彈出對話“探索者,站在命運(yùn)之門前,你將會如何選擇?”,玩家可以在3個(gè)選項(xiàng)里選擇1個(gè)(挑戰(zhàn)3種不同配置的怪獸隊(duì)伍),有30%幾率產(chǎn)生一個(gè)額外選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)本質(zhì)上都是一個(gè)條對應(yīng)的規(guī)則,會根據(jù)規(guī)則生成怪獸或觸發(fā)事件,彈出選項(xiàng)時(shí),戰(zhàn)斗畫面停止。
4.額外選項(xiàng)會出現(xiàn)一些特殊的效果,如附加吸血,回復(fù)怪獸血量,高級怪獸助戰(zhàn)等,但增加的寶箱等級會比較少。
5.命運(yùn)之門中擊殺階段事件產(chǎn)生的怪獸,會增加寶箱的等級,初始的寶箱在擊殺第一個(gè)階段事件時(shí)產(chǎn)生。
6.當(dāng)玩家所有怪獸死亡時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束,彈出結(jié)算界面和故事性的文字描述,羅列玩家獲得的寶箱等級和擊殺數(shù),點(diǎn)擊確定回到命運(yùn)之門主界面,主界面需要顯示寶箱的等級,點(diǎn)擊寶箱彈出提示“開啟寶箱后,今天將不能再次挑戰(zhàn)命運(yùn)之門,是否開啟?
7.沒有開啟寶箱時(shí),命運(yùn)之門可以無限挑戰(zhàn),每天0點(diǎn)命運(yùn)之門自動刷新,如果昨天的寶箱沒有開啟,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕時(shí)會提示:“昨天獲得的寶箱還未開啟,請開啟后再來挑戰(zhàn)喲!”
1、紋章: 每個(gè)怪物可以裝備4個(gè)紋章,紋章可以通過造物臺、世界事件和關(guān)卡等途徑產(chǎn)出,同時(shí)紋章也是可以合成的,每3枚低級紋章可以合成更高一級的紋章(有成功率)。
2、技能:怪物品質(zhì)從綠、藍(lán)、紫、橙會分別擁有1、2、3、4個(gè)技能,技能升級需要吞噬其他的怪物。
3、基因突破:基因突破需要消耗金幣和強(qiáng)化孢子,并且會出現(xiàn)不同的增益屬性,玩家們在進(jìn)行基因突破的時(shí)候需要根據(jù)怪物本身的屬性進(jìn)行有針對性的屬性選擇。
4、進(jìn)化樹:怪物進(jìn)化從藍(lán)色進(jìn)階到紫色就開始分出2中不同的路線了,選擇不同的進(jìn)化路線可以讓你的怪獸在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的力量。
v1.0.0
v1.0.4
養(yǎng)成53M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
策略
養(yǎng)成
卡牌
卡牌策略
v1.0.14
策略72M
v1.0
解謎116M
v4.5.0
動作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v4.5.0
動作17M
v4.5.0
動作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
v1.0
解謎9M
v1.0.4
養(yǎng)成53M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0
解謎9M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.5
養(yǎng)成3M
v1.0.0
v1.0.0
其它103M
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.6
其它438M
v1.0.1
策略78M
v1.13.5
經(jīng)營68M
v1.0.7
策略222M
v1.0.3
策略86M
v1.002
策略521M
v3.2.1
策略620M
v2.9.3
策略876M
v1.0
策略390M
v1.0.1
v1.0
策略7M
v1.1.21
策略348M
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