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    萬國覺醒

    萬國覺醒是款好玩的策略競技游戲,不僅有無極縮放的大地圖,更有自由行軍的RTS式微操作設(shè)計,讓SLG游戲更易操作,實時團戰(zhàn),千人精銳同屏競技,實時統(tǒng)領(lǐng)你的軍團,在廣闊的地圖上自由行軍,更多玩法等你來探索。
    • 類型:

      策略

      版本:

      v1.0.41.16

      大?。?/span>

      680M

    • 平臺:

      安卓,4.0以上

      語言:

      中文簡體

      更新:

      2024/05/14

    • 標(biāo)簽:

    萬國覺醒

    萬國覺醒是款好玩的策略競技游戲,不僅有無極縮放的大地圖,更有自由行軍的RTS式微操作設(shè)計,讓SLG游戲更易操作,實時團戰(zhàn),千人精銳同屏競技,實時統(tǒng)領(lǐng)你的軍團,在廣闊的地圖上自由行軍,更多玩法等你來探索。

    萬國覺醒

    游戲簡介

    首款MMORTS手游,實時指揮作戰(zhàn)!多樣文明古國,來自世界各地傳奇將領(lǐng)助你開疆?dāng)U土!144萬平方公里超大地圖探索,多種地形,還原真實戰(zhàn)斗!

    游戲優(yōu)勢

    1、采集帶有建筑加速的符文---擊敗神廟、圣祠、圣壇和圣所旁邊的守護者后則有幾率掉落VIP專屬增益 --- VIP等級越高,建筑速度加成越高!

    2、聯(lián)盟科技 --- 如果您聯(lián)盟的建筑科技較低,可以跟盟友溝通,先升級建筑加成科技;或者可以嘗試去加入其他聯(lián)盟

    3、王國增益 --- 建筑速度提升10%,持續(xù)4小時,由國王開啟(神廟被占領(lǐng)后才有國王)

    4、VIP專屬增益---VIP等級越高,建筑速度加成越高 (VIP10級時,建筑加速+15%,VIP15級時,建筑加速+20%)

    游戲特色

    1、自由行軍,夜幕奇襲,地形和策略決定優(yōu)勢;

    2、70個設(shè)計各不相同的PVE關(guān)卡等你挑戰(zhàn);

    3、在遠征推演中擊敗敵人,收獲滿滿的實戰(zhàn)經(jīng)驗;

    4、每位玩家都可以自由規(guī)劃自己的城池,建造出自己獨一無二的國家。

    游戲玩法

    新手攻略

    1.建立新號,寶石不要用,全部加到VIP上,一直把vip加到vip6。vip可以永久擁有兩個建筑工人??梢栽趘ip商店購買優(yōu)惠加速道具。

    2.武將分橙將、紫將、藍將、青將四個等級。

    推薦橙將:

    源義經(jīng)、曹操、凱撒、艷后、查理、紅胡子。

    推薦紫將:

    孫武、貞德、西皮、洛哈、布狄卡、海爾。

    推薦藍將和青將。

    藍將和青將只能作為采集用。

    科斯坦察、馬略、薩爾卡、百夫長、作為采集用。

    橙將需要卡技能。卡技能基礎(chǔ)5.1.1.1,第一個技能需要滿5點才可以升星,后面的就無所謂了??梢月?。這樣在以后可以省很多材料。

    橙將搭配:

    源義經(jīng)搭配曹操打野騎兵。

    更新日志

    1. “冰雪圣誕”活動上線(預(yù)計更新后1周內(nèi)開放)

    馴鹿的鈴聲從遙遠的地方傳來,大地早已銀裝素裹,準(zhǔn)備好迎接圣誕節(jié)的到來!參加精彩圣誕系列活動,圣誕節(jié)限定主題和豐厚大獎等您來拿!

    -圣誕奇遇:竟然從一只圣誕襪里發(fā)現(xiàn)了一張破碎的藏寶圖碎片,難道......?

    -冰雪慶典:連續(xù)7日完成多種任務(wù)即可贏取獎勵!

    -圣誕之旅:積累寶箱積分,和聯(lián)盟成員一起開啟豐厚獎勵!

    -冬日物語:收集冰晶雪花,在“圣誕之旅”活動中使用。

    -旅途紀(jì)念:兌換包括城市主題在內(nèi)的多種好禮!

    -循蹤覓寶:收集藏寶圖碎片,開始尋覓寶藏把!

    -爭分奪秒:誰能在最短的時間內(nèi)消滅最多野蠻人?

    -登峰造極:登上實力的高峰,爭奪強者之巔!

    -圣誕睦友:為珍愛的朋友送上圣誕禮物,做TA的圣誕老人!

    活動開始時間詳見活動日歷。

    2. 聯(lián)盟系統(tǒng)優(yōu)化

    1)優(yōu)化了聯(lián)盟建筑的滅火邏輯?,F(xiàn)在,聯(lián)盟建筑在進入燃燒狀態(tài)一定時間后(聯(lián)盟旗幟20分鐘,聯(lián)盟中心要塞30分鐘,聯(lián)盟要塞60分鐘),聯(lián)盟成員方可進行滅火。同時,移除了滅火冷卻時間。

    2)優(yōu)化了聯(lián)盟建筑的耐久恢復(fù)邏輯。聯(lián)盟建筑中的駐防部隊與敵方部隊進行交戰(zhàn)時,聯(lián)盟建筑將處于爭奪狀態(tài),不會恢復(fù)耐久。當(dāng)聯(lián)盟建筑不處于燃燒和爭奪狀態(tài)時,才能持續(xù)恢復(fù)耐久。當(dāng)駐防部隊與敵方部隊進行交戰(zhàn)時,燃燒中的聯(lián)盟建筑仍會持續(xù)降低耐久。以上兩項調(diào)整預(yù)計將加速關(guān)于聯(lián)盟建筑的戰(zhàn)斗進程,避免形成過長的拉鋸戰(zhàn)。

    3)降低了部分聯(lián)盟技能的冷卻時間。“五谷豐登”的冷卻時間由72小時降低為24小時,“滿載而歸”的冷卻時間由48小時降低為12小時。調(diào)整后,執(zhí)政官們可以更加高效地利用聯(lián)盟技能。

    4)提升了聯(lián)盟鑄幣廠的金幣儲量。

    3. “失落之地”活動即將開啟

    全新跨服活動“失落之地”將在更新后根據(jù)王國的開啟時間逐步開放。遠征的號角已經(jīng)吹響,兵刃相交的聲音將響徹這片土地。誰才是所向披靡的征服者?

    為了保證執(zhí)政官們的游戲體驗,本次“失落之地”活動將同時開放多條線路。執(zhí)政官們可以自由地選擇進行活動的線路。請注意,即使在不同的線路中,參與王國都是相同的。

    具體規(guī)則請參見游戲內(nèi)活動規(guī)則頁面及游戲外社區(qū)。我們將在社區(qū)提前公布部分“失落之地”的相關(guān)規(guī)則和攻略。

    4.其它優(yōu)化

    1)優(yōu)化了活動“最強執(zhí)政官”。新增了第六階段“全力沖刺”,持續(xù)一天,在第六階段中玩家可以通過多種方式來獲得積分。同時將第五階段“消滅敵軍”的持續(xù)時間從原來的兩天修改為了一天。(該調(diào)整將從更新之后的下一次“最強執(zhí)政官”活動開始生效。且每個新王國的第一次“最強執(zhí)政官”活動仍只保留前五個活動階段,持續(xù)五天)

    2)優(yōu)化了埃及之戰(zhàn)匹配分值的計算方式,使其更加平衡合理。

    3)優(yōu)化了部分統(tǒng)帥天賦中關(guān)于駐防天賦和據(jù)點進攻天賦的文本,使其更加清晰易懂。天賦實際效果沒有修改。

    4)優(yōu)化了兵種單位詳情中的行軍速度展示。將其從文本描述修改為了數(shù)字,使其更加明了。

    5)優(yōu)化了行動力系統(tǒng)。行動力上限從1000提升為了1500。且每位執(zhí)政官每天可以免費領(lǐng)取一次500行動力。同時,只有在執(zhí)政官沒有行動力恢復(fù)道具時,才可以購買行動力道具了。

    6)新增了城建裝飾類物品的分類,以便執(zhí)政官更容易地找到相關(guān)裝飾物。

    7)優(yōu)化了醫(yī)院中受傷部隊的選擇邏輯?,F(xiàn)在進入醫(yī)院時,會默認選中所有的受傷部隊了。同時,適當(dāng)調(diào)高了低等級醫(yī)院的容量。

    8)優(yōu)化了iPad設(shè)備上的鏡頭表現(xiàn)。使用iPad設(shè)備進行游戲的執(zhí)政官們可以看到更加適配的畫面展示了。

    9)優(yōu)化了城市布局分享邏輯。為了避免和坐標(biāo)分享功能混淆,現(xiàn)在自己的城市布局可以在城市編輯界面進行分享,其他執(zhí)政官的城市布局可以在查看該執(zhí)政官城市時進行分享。

    10)新增了斥候完成探索后在原地駐扎的功能。若一段時間沒有對駐扎的斥候進行操作,斥候會自動返回城市。

    11)新增了統(tǒng)帥語音播放設(shè)置功能,現(xiàn)在可以手動選擇開啟或關(guān)閉行軍操作時的統(tǒng)帥語音了。

    12)新增了簡化模式設(shè)置功能,現(xiàn)在可以手動開啟簡化模式了。

    游戲評測

    萬國覺醒全新的游戲策略玩法,各種不同的策略戰(zhàn)爭大大提升了一定的趣味性體驗別致的玩法。

    游戲攻略

    萬國覺醒中如何搭配武將也是一門學(xué)問,步兵的搭配更是難度非常高,下面小編為大家?guī)聿奖鋵⒋钆湫牡梅窒?一起看看吧.

    步兵組合也很直接,查理+理查。雙滿雙覺醒,一個減速50%,一個加速20%,步兵也能追騎兵,黏上騎兵一個別跑。強無敵。

    加點:查理加步兵天賦,多的去加防御。理查副將隨便點著玩就行,反正吃技能的。能追到騎兵的步兵就是無敵,為什么步兵是羅馬因為羅馬5%移速加特色兵種防御力高,步兵追求的不是攻擊是防御。查理的盾和理查的回血我敢說3隊t5騎打不過一隊t5步兵。然后這里面有個反傷機制我要介紹一下,就是很多人做步兵要吹紫西皮,當(dāng)年我是一個小辣雞的時候我也主西皮,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)就是蠢。因為第一沒人跟你打團戰(zhàn),打團戰(zhàn)你用孫武比用西皮抗好多了。第二反傷建立在能抗住吸收活力的基礎(chǔ)上,現(xiàn)在幾乎都是單挑,不單挑的就是聯(lián)合碾壓。根本沒有機會給你一抗五,挑戰(zhàn)還行。

    步兵篇里紫將主推一個孫武,孫武的覺醒讓孫武現(xiàn)在不比李成桂差多少,然后攻城大部分人都是幾隊兵一起就更能體現(xiàn)孫武的重要性,副將也不用說,打團巴御前,雖然巴御前是個弓兵將,但是巴御前核心是一個buff主將技能的武將。

    應(yīng)用截圖

    • 萬國覺醒  v1.0.41.16圖1
    • 萬國覺醒  v1.0.41.16圖2
    • 萬國覺醒  v1.0.41.16圖3
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