火影忍者手游是一款非?;鸨謾C(jī)游戲,完全是以火影忍者動(dòng)漫為背景打造,經(jīng)典人物一個(gè)不落,每個(gè)英雄的技能也都是按照角色特性設(shè)置,只為給玩家百分百的火影體驗(yàn),人物形象刻畫細(xì)膩,動(dòng)作特效震撼眼球,游戲的背景故事非常精彩,各種對(duì)戰(zhàn)模式滿足你對(duì)火影的所有幻想。
1、每個(gè)忍者都有著獨(dú)特的技能和屬性,你需要清晰的思考如何將他們的能力發(fā)揮到極致,才能在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
2、玩家可以通過完成任務(wù)獲得大量的游戲獎(jiǎng)勵(lì),提升忍者的能力之外,還可以解鎖各種有趣的隱藏獎(jiǎng)勵(lì)。
3、還有多種有趣的玩法模式,例如青年節(jié)日會(huì)、猜猜拳、競(jìng)技場(chǎng)等等,讓玩家可以在游戲中找到自己的發(fā)揮。
1、游戲完全免費(fèi),不僅如此,游戲中出現(xiàn)的各種卡牌都可以通過游戲內(nèi)得到,完全不需要充值。
2、游戲中雖然出現(xiàn)了各種強(qiáng)力的卡牌,但是并沒有形成絕對(duì)的壓制,因此玩家可以依靠技巧和策略來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
3、玩家可以和他人組成公會(huì)、協(xié)力完成各種任務(wù)和冒險(xiǎn),一起探索更廣闊的游戲世界。
·經(jīng)典劇情,火之意志永不熄滅
冰雪飛舞下的再不斬與白,三代與大蛇丸的師徒相殺,鳴人和佐助的激烈對(duì)抗……感人畫面再度重演
·忍術(shù)格斗,奧義連招無限
角色專屬奧義技能,花樣繁多的技能銜接,酣暢淋漓的連擊表現(xiàn),領(lǐng)玩家真切體驗(yàn)到令人熱血澎湃的格斗爽快感受
·正版授權(quán),嚴(yán)謹(jǐn)還原純正火影
唯一正版火影格斗手游,原汁原味的經(jīng)典場(chǎng)景,原版角色傾力配音,CG級(jí)動(dòng)畫制作,打造所有火影迷們的狂歡盛宴
他是漫畫里被譽(yù)為暗部的頂尖優(yōu)秀忍者。幼年時(shí)期體內(nèi)因被植入千手柱間細(xì)胞而繼承了初代火影的木遁血繼限界。頂替卡卡西而接手“第七班”,從而進(jìn)入大家的視線。沒錯(cuò),他就是我們的大和隊(duì)長(zhǎng)。目前,他也隨著《火影忍者》手游疾風(fēng)傳的更新而登場(chǎng)。下面我們就進(jìn)入游戲中看看繼承初代且擁有木遁的他有著哪些打法吧!
技能簡(jiǎn)介
普通技能—木遁·亂杭之術(shù)制造一排木頭從前方地底陸續(xù)突出打擊敵人。
普通技能—木遁·巨型木槌制造一個(gè)木分身向前方跳出,手臂化成木槌砸向地面(若大和結(jié)印時(shí)再次按壓技能鍵,則改為大和向前方跳出同時(shí)手臂化成木槌砸向地面)。
奧義技能—木遁·四柱牢之術(shù)制造出一簇簇木錐將敵人推向前方后,結(jié)印構(gòu)造出一個(gè)巨大的木頭牢房將敵人束縛在內(nèi),最后大和手臂化成巨大木槌躍向木牢,砸爛一切。
綜合分析
大和在游戲中算一個(gè)平衡的忍者,并且在使用中簡(jiǎn)單易上手。要說整體感覺無出彩點(diǎn)的地方,大概就是他的平A了。平A的最后一次沒有浮空等任何其他效果,這會(huì)留給對(duì)手直接反打的機(jī)會(huì)。在技能上,木遁·亂杭之術(shù)可在面前制造一排木頭擊打敵人,可用于先手,同時(shí)也可在面對(duì)小李這類突進(jìn)忍者時(shí)能夠壓制住對(duì)手的攻擊。簡(jiǎn)單來說可攻可守。木遁·巨型木槌則是制造出分身向前跳躍進(jìn)行的攻擊。而按住技能鍵則會(huì)變?yōu)榇蠛捅救颂S前方的攻擊。不同情況下,善用好分身和本體,會(huì)讓敵人摸不清你的攻擊套路。大招則是利用木頭牢房束縛敵人進(jìn)行的攻擊。傷害高,對(duì)手也難以躲避。
搭配通靈獸
蛤蟆吉吐出水鐵炮傷害并浮空敵人。先手利用蛤蟆吉進(jìn)行起手,這樣就可以避免直接利用技能進(jìn)行起手后的僵直留給對(duì)面進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。
忍龜施放出土遁造成傷害并召喚出土墻。先手釋放忍龜,后手直接木遁·亂杭之術(shù)。這樣可將敵人砸向墻壁從而避免敵人飛的過遠(yuǎn)而無法繼續(xù)進(jìn)行連招。
搭配秘卷
風(fēng)遁·風(fēng)殺陣創(chuàng)建風(fēng)旋,制造高傷害的同時(shí)吸附敵人。當(dāng)敵人被吸附的同時(shí)進(jìn)行起手攻擊。
土遁·巖落快速落下巖石,碰到地面對(duì)敵人造成傷害,并產(chǎn)生浮空。當(dāng)敵人浮空的情況下就可以很好的進(jìn)行起手了。
打法連招
大和在戰(zhàn)斗中要利用好自身的技能。在對(duì)抗突進(jìn)忍者時(shí)注意木遁·亂杭之術(shù)的釋放。而巨型木槌可在與對(duì)手僵持的情況下釋放去試探對(duì)手。另外平A的次數(shù)不宜過多,最好在配合技能釋放的情況下來同時(shí)進(jìn)行。
連招木遁·亂杭之術(shù)+木遁·巨型木槌+平A+木遁·四柱牢之術(shù)。 先手可利用木遁·亂杭之術(shù)起手擊飛敵人,然后快速接上木遁·巨型木槌,這里的巨型木槌釋放需按住技能鍵不動(dòng)使用本體進(jìn)行攻擊,以便接上平A。最后在接上奧義四柱牢之術(shù)。一套輸出下來,傷害也是十分可觀。
在諸多忍者挑戰(zhàn)中,迪達(dá)拉的挑戰(zhàn)十分有趣,需要我們不斷使用飛行的技巧。而回歸的奇拉比和波風(fēng)水門是本次活動(dòng)的難點(diǎn),各位學(xué)員一定要小心應(yīng)對(duì)哦! 迪達(dá)拉 在第一關(guān)中,我們將操作迪達(dá)拉面對(duì)由火之偶忍和土之偶忍所制造的場(chǎng)景?;鹬既虒⒃趫?chǎng)地中釋放火焰,土之偶忍則會(huì)制造土流壁阻擋你的道路。實(shí)戰(zhàn)中,我們可以直接使用迪達(dá)拉技能的飛行效果穿過火焰,結(jié)合他在空中普攻可以Y軸位移的特點(diǎn),我們可以在空中躲開墻體的阻擋。操作好的話,是可以輕松無傷的喲!
在第二關(guān)中,火之偶忍會(huì)為其他敵人附加“火壁”效果,我們需要優(yōu)先對(duì)其進(jìn)行擊殺。長(zhǎng)按二技能起爆粘土·梟,可以讓粘土梟直接穿過水盾。 對(duì)了,豚豚還聽說在第二關(guān)中有隱藏關(guān)卡等你體驗(yàn)哦!只需利用技能撐過60秒,即可完成挑戰(zhàn),各位學(xué)員可不要錯(cuò)過喲!
第三關(guān)中,我們將面對(duì)的迪達(dá)拉可謂是十八般武藝都使了出來。不僅在開場(chǎng)時(shí)會(huì)召喚粘土蜘蛛攻擊你,在血量下降到一定數(shù)量時(shí),還會(huì)逃跑。隨后我們將會(huì)面對(duì)一段緊張刺激的追逐戰(zhàn),各位學(xué)員可要冷靜應(yīng)對(duì)哦!結(jié)束追逐戰(zhàn)后,我們便會(huì)面對(duì)最后的boss。
在這一階段中,之前登場(chǎng)的各種偶忍都會(huì)再次出現(xiàn),釋放技能以保護(hù)boss,我們需要做的依然是優(yōu)先擊殺他們!最后血量不多時(shí),幾乎覆蓋整個(gè)場(chǎng)地的火焰將成為你最大的障礙。各位學(xué)員一定要保持冷靜,完成挑戰(zhàn)喲! 奇拉比 在該忍者的前兩關(guān)挑戰(zhàn)中,我們需要利用奇拉比普攻在空中的位移,還有尾獸形態(tài)下的霸體狀態(tài)通過地面上的陷阱。
而到了第三關(guān),我們將會(huì)面對(duì)奇拉比自身。作為敵人的奇拉比擁有較大的攻擊范圍,同時(shí)場(chǎng)地中還會(huì)出現(xiàn)旋風(fēng)。在挑戰(zhàn)時(shí)我們可以利用技能變身尾獸形態(tài),在進(jìn)行攻擊的同時(shí)躲避場(chǎng)地技能。
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
火影忍者
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v3.1.1
其它83M
v1.00.01
解謎66M
v1.16
其它95M
v1.16
其它95M
v1.1
解謎81M
v1.00.28
劇情142M
v1.2.2.0
其它1G
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