不可思議之夢蝶是一款非常有趣的休閑娛樂游戲,這款游戲的美工設計非常的出色,將這款游戲打造得非常的具有體驗價值,這是一段救贖和被救贖的幻想旅程,游戲劇情相當?shù)母腥?,喜歡的玩家朋友千萬不要錯過。
一對兄妹的回憶,都深埋在一個個夢境里。
而每一個夢境,都勾勒出不為人知的秘密。
這是一段救贖和被救贖的幻想旅程。
讓我們,身披萬丈光芒入無盡黑暗!
這是一款3D的冒險解謎打Boss游戲,一共有8個大關,我們用這些不同的關卡,慢慢展開故事的真相,相信您可以通過體驗和探究整個游戲,來了解這段《不可思議之夢蝶》的故事。
純3D游戲畫面
8大游戲關卡
豐富的解謎元素
不可思議的冒險故事
刺激的BOSS戰(zhàn)斗
1、每一次挑戰(zhàn)都會給你帶來不一樣的游戲體驗,游戲的難度會不斷的增加。
2、不可思議之夢蝶游戲的每個關卡都有自己的特點,沒有統(tǒng)一的通關方式。
3、簡單易用的操作,刺激流暢的冒險,燒腦的謎題和冒險等著你去嘗試;
《不可思議之夢蝶》是隊友游戲旗下的一款3D的冒險解謎打Boss游戲,本作的開發(fā)團隊曾經(jīng)制作過《鯉》。游戲一共有8個大關,我們用這些不同的關卡,慢慢展開故事的真相,相信您可以通過體驗和探究整個游戲,來了解這段《不可思議之夢蝶》的故事。
專注于開發(fā)精品游戲的隊友游戲又開始搞事情啦,一部嶄新的游戲《不可思議之夢蝶》出現(xiàn)在我們的視野中,這是繼《鯉》之后的第二部誠意之作。
純正經(jīng)典的國風元素,加入了八大章節(jié)關卡,玩家可以在這里慢慢展開探索和冒險之旅,感受一段不可思議的故事!
據(jù)隊友游戲官方消息,《鯉》的開發(fā)結束后,便投入到《不可思議之夢蝶》研發(fā)中,開發(fā)團隊表示希望用中國人的理解和方式,向世界展示國產(chǎn)游戲風采的一個機會。
和尋親游戲的劇情類似,《不可思議之夢蝶》講述的是一對兄妹的回憶,難道是和《紀念碑谷2》的劇情差不多嗎?哥哥找尋妹妹的故事?現(xiàn)在可以知道的是作為主角的我們,需要身披萬丈光芒入無盡黑暗解救自己的妹妹。
上部作品《鯉》(KOI)曾獲任天堂和APP Store強力推薦,那么這部作品會帶給我們怎樣的驚喜?
一對兄妹的回憶,都深埋在一個個夢境里。
而每一個夢境,都勾勒出不為人知的秘密。
這是一段救贖和被救贖的幻想旅程。
讓我們,身披萬丈光芒入無盡黑暗!
一款以劇情為導向的解謎冒險類游戲,玩家需要操作主人公戰(zhàn)勝一個個夢魘,途中收集回憶,探索游戲完整的故事。
一周目流程大約8~10小時
全收集流程大約13~14小時
◤游戲以解謎為主、跑酷為輔,還加入了一些戰(zhàn)斗元素。解謎難度適中,需要較強的邏輯思維,也需要較高的協(xié)調(diào)性來完成跑酷,需要洞察力和反應力來應對boss(還有這個游戲有時候真的能逼死路癡啊)。注意,進入游戲的第一件事!一定要到設置里調(diào)靈敏度!初始靈敏度真的太高啦!
◤玩家需要控制主人公利用手中的光劍來觸發(fā)各種機關,在好伙伴大白和(部分關卡出現(xiàn)的)小白的相互幫助下解開各種謎題,開辟前路,戰(zhàn)勝一個個夢魘。光劍有三種模式:普通攻擊、插劍和能量爆發(fā),各種模式都有不同的特性,巧妙結合三種用法能打出更好的效果哦!闖關途中玩家可以在各種隱秘的角落發(fā)現(xiàn)寶箱,打開可收集到回憶等道具以解鎖完整劇情。
◤這個游戲的最大特色大概就是彈幕了,不是那種敵人的攻擊彈幕,而是像視頻網(wǎng)站那樣來自各個玩家的表態(tài),你可以在其中看到和你一樣過不了關的抱怨,和前人留下的通關技巧,還能幫助你發(fā)現(xiàn)大部分藏起來的寶箱,同時你也可以發(fā)送彈幕表達自己的吐槽或是自己的理解。前期彈幕魚龍混雜,會有一些低質量彈幕,但在關卡的篩選勸退之后彈幕就只剩下攻略和劇情理解了,如果想要在一周目加強挑戰(zhàn)性或者怕被彈幕劇透,可以手動關閉彈幕。還是要是有屏蔽詞功能,或是舉報刪除功能,由玩家共同整治,彈幕環(huán)境應該會好很多。
◤關卡中的個體建模有些草率,但是結合在一起反而不會違和,有一種魔幻的感覺,但似乎會有一些碰撞體積與模型不符的情況。每個章節(jié)的標題都很有詩意,都有吧不同的主題,每章的boss都很有特色,與章節(jié)主題相對應,然后小怪還挺可愛的(?),好像分別叫忍、慫、愚、忌,雖然說沒有完全展現(xiàn)出來,但是官方還是都弄好了完整的設定(感興趣的可以去論壇看看)。游戲的背景音樂很符合關卡主題,都很有感覺,但是妹妹突然出現(xiàn)然后跑開的那段BGM有點突然。另外!游戲的主題曲《夢蝶》太抓人啦!通關之后能聽到填詞版!絕了!
◤游戲中也存在一些不足之處。首先,前期的引導沒有把操作教程講完,比如扒墻后跳和蹲下翻滾,后期挺多地方會用到,可能會導致卡關的情況。另外,關卡難度參差,部分解密過程冗長,尤其是第一章,節(jié)奏偏慢,部分謎題還有跑很久的圖,后面的章節(jié)難度驟增,可能會導致玩家很難適應,但還是希望各位玩家堅持一下,感受一下整部作品的美麗。然后是操作,除了離譜的初始靈敏度,后面玩起來視角也總是出現(xiàn)問題,還有UI有時候會很卡手(好像是可以自定義調(diào)整的)。還有一些挺長的地圖過場動畫,希望能夠跳過。
◤然后是我發(fā)現(xiàn)一些疑似bug的地方(1.4.7版本)。
①速通時,每個章節(jié)進傳送門通關后會顯示一張空的排行榜,然后擊敗boss后會先后顯示兩張不同的排行榜。
②在第三章活火熔城平臺躲墻處,經(jīng)過第一個拐角后,跨過第一堵墻,快到第二堵墻時會出現(xiàn)人物無法跟隨平臺移動的問題,貌似不是偶然。
■關于劇情
◤官方也說劇情有很多解讀,所以以下是我收集各方信息結合官方信息,再結合自己的理解的劇情。
一對兄妹的回憶,都深埋在一個個夢境里。而每一個夢境,都勾勒出不為人知的秘密。這是一段救贖和被救贖的幻想旅程。讓我們,身披萬丈光芒入無盡黑暗!這是一款3D的冒險解謎打Boss游戲,一共有8個大關,我們用這些不同的關卡,慢慢展開故事的真相,相信您可以通過體驗探究整個游戲,來了解這段《不可思議之夢蝶》的故事。預計游戲總時長15小時。
修改
第一關教程文字修改
增加了最終boss戰(zhàn)中生成能量蝴蝶的數(shù)量
蜥蜴boss時間寬容度增加
Bug修復
修復最終boss戰(zhàn)中一處攝像機抖動問題
修復蜥蜴boss戰(zhàn)中人被中間臺子砸中的bug
修復蜥蜴boss戰(zhàn)中火球傾斜的問題
修復神音峽谷山上飛行板停止移動的問題
修復神音峽谷中一處攀爬檢測問題
修復星海魅影第二個把手的邏輯問題
修復小怪被全部擊殺成就的bug
修復Steam白金成就無法解鎖的問題
修復手柄控制圖示中的文字問題
第3關寶箱位置介紹
寶箱1:漫畫07
寶箱2:漫畫06
寶箱3:紅寶石
寶箱4:紅寶石
v0.3490
解謎31M
v4.12
解謎43M
v1.4.8
解謎139M
v4.12
解謎43M
v1.0.0
解謎60M
v1.0
解謎9M
休閑益智
冒險
解謎
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解謎31M
v4.12
解謎43M
v1.4.8
解謎139M
v4.12
解謎43M
v1.0.0
解謎60M
v1.0
劇情212M
v1.0.0
解謎60M
v1.0
解謎116M
v1.0.00
解謎93M
v1.0
解謎9M
v1.2.3
解謎89M
v1.0
解謎9M
v1.0.9
解謎216M
v1.45.62
解謎118M
v1.0
解謎9M
v1.2
解謎37M
v0.1.2
解謎80M
v1.0.0
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